Как использовать файлы

Описание форматов файлов которые предоставляются после покупки


Все модели для станков с ЧПУ, выполненные художниками 3D-моделлерами студии Intagli3D и представленные на нашем сайте, даны в следующих форматах:

MAX (3DsMax 2012, 3DsMax 2015), OBJ, FBX, STL.


 

Файлы MAX

Для того, чтобы открыть файлы 3DsMax 2012, 3DsMax 2015, вам понадобится программа Autodesk 3DsMax в той версии, которая указана в названии файла.

Имейте ввиду, что файлы можно открыть только в версии программы, представленной ниже, или такой же, как и версия файла: старые версии 3DsMax не смогут открыть файлы, созданные в более поздней версии программы.

В программе 3DsMax вы сможете изменить размер модели, согнуть её на необходимый радиус по любой оси, разрезать её на части, применить модификатор сглаживания для получения более высокополигональной модели и т.п.

Файлы, представленные в формате *.max, подходят для использования в сценах для визуализации интерьеров и экстерьеров.


 

Файлы OBJ

Универсальный формат файлов для передачи 3D-геометрии.

Подходит для таких программ, как 3DsMax всех версий, Maya, Blender, Cinema 3D, Modo, Rhinoceros 3D, Keyshot и других популярных программ для 3D-моделирования и рендеринга.

Также данный формат подходит для программ, предназначенных для проверки и подготовки файлов для печати на 3D-принтерах: Meshmixer и Autodesk Netfabb.


 

Файлы FBX

Универсальный формат файлов для передачи 3D-геометрии в программы 3Ds Max, AutoCad, Maya Cheetah3D. В основном используется как кросс-платформенный формат для передачи файлов между 3Ds Max и Maya.


 

Файлы STL

Популярный формат файлов стереолитографии, позволяющий экспортировать высокоточные и высокополигональные файлы из программ 3D-моделирования, что, в свою очередь, делает возможным использование этого формата для импорта файлов из 3Ds Max в ArtCam для подготовки УП для станков с ЧПУ и Netfabb для 3D-печати.